Aufgaben für Familie, Verein und WG

Aufgaben, die Kinder verstehen. Und Erwachsene im Griff haben.

Aufgaben, Zeitfenster, Punkte und Belohnungen für Familien, Gruppen, Vereine und WGs. Kinder bekommen je nach Alter eine passende Ansicht; Erwachsene behalten den Überblick.

Kostenlos startenSo funktioniert es
  • Ansicht passend zum Alter
  • Punkte und Belohnungen
  • Wiederholungen in Alltagssprache

Was drin ist

Alles, was ein gemeinsamer Alltag braucht

Von der ersten Aufgabe mit Bildsymbol bis zum Punktekonto, das ältere Kinder selbst im Blick haben. Dazu das gemeinsame Dashboard als Familienübersicht.

Kindermodus mit eigener Ansicht

Kinder bekommen eine passende Ansicht mit großen Symbolen oder mehr Details. Das gemeinsame Dashboard zeigt die Familienübersicht: Avatar wählen, Aufgaben ansehen und nach 60 Sekunden ohne Bedienung zur Auswahl zurückkehren.

Zeitfenster statt Frust

Aufgaben lassen sich auf Uhrzeiten oder Tage begrenzen. Außerhalb des Fensters werden sie im Kindermodus komplett ausgeblendet, damit Kinder nie etwas sehen, das sie gerade gar nicht erledigen können.

Punkte, Belohnungen und Regeln

Jede Aufgabe kann Punkte geben. Belohnungen legt ihr selbst fest – vom Kinoabend bis zum Taschengeld. Regeln bestimmen, wer Punkte vergeben, abziehen oder Belohnungen freigeben darf.

Wiederholungen in Alltagssprache

Jeden Montag, alle zwei Wochen, jeden Ersten im Monat: Wiederholungen stellst du in normalen Worten ein. Im Hintergrund entstehen daraus saubere Serien mit Ausnahmen und Vertretungen.

Persönlich oder zum Schnappen

Aufgaben gehören entweder einer Person oder liegen offen für alle. Offene Aufgaben schnappt sich, wer zuerst Zeit hat – ideal für Dinge, die einfach jemand erledigen muss.

Schneller Start

Vorlagen für typische Familienaufgaben, Symbole zum Antippen und optionale Spracheingabe. Eine erste sinnvolle Aufgabenliste steht in wenigen Minuten.

Im Detail

Mehr erfahren, wenn du willst

  1. 1

    Gruppe anlegen

    Familie, Verein oder WG anlegen und Mitglieder einladen. Kinder bekommen eine eigene, passende Ansicht.

  2. 2

    Aufgaben festlegen

    Aufgaben mit Zeitfenster, Punkten und Wiederholung anlegen, zum Beispiel „jeden Montag und Donnerstag“.

  3. 3

    Abhaken

    Jüngere Kinder tippen auf große Symbole, ältere sehen Details und ihren Fortschritt.

  4. 4

    Belohnen

    Gesammelte Punkte werden gegen Belohnungen eingelöst, die ihr gemeinsam festlegt.

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